Шон Леви освободил режиссерское кресло экранизации игры Minecraft

Шон Леви освободил режиссерское кресло экранизации игры Minecraft

Шон Леви, подписавшийся недавно на участие сразу в нескольких крупных проектах, покинул режиссерское кресло экранизации видеоигры Minecraft. Причина заключается вовсе не в насыщенном рабочем графике постановщика, а в разногласиях со студией Warner Bros., которые планировали превратить Minecraft в еще одну прибыльную франшизу в стиле «Лего».

В ходе встречи с представителями студии режиссер «Ночи в музее» предложил свой вариант развития сюжета, однако Warner Bros. идеи Шона не понравились. Не сумев достичь договоренности, Шон был вынужден покинуть проект. За ним последовали сценаристы Киран и Мишель Малруни, принимавшие участие в работе над «Шерлоком Холмсом: Игрой теней» и «Бумажным человеком».

Так или иначе, Леви будет чем заняться в свободное время. Помимо новой части «Ночи в музее», в его планы входят работа над комедией о фее Динь-Динь, которую сыграет Мелисса МакКарти, а также над приключенческим фильмом «Сорок разбойников», современной интерпретацией сказки про Али-Бабу и 40 разбойников.

Minecraft разработан шведским программистом Маркусом Перссоном. Мир игры полностью состоит из блоков (ландшафт, предметы, персонажи), с помощью которых можно создавать объекты любого типа и размеров. Будет ли картина сниматься в игровом или анимационном формате, пока не сообщается.

Материалы по теме

  • Итан и Джоэл Коэны задумали новый проект

    18 мая 2014 / Редакция THR Russia

    Братья работают над комедией о Голливуде 50-х под названием «Аве, Цезарь».

    Комментировать
  • Новый постер: «Город грехов 2: Женщина, ради которой стоит убивать»

    29 мая 2014 / Редакция THR Russia

    Ева Грин забыла одеться для съемок нового постера к фильму Роберта Родригеса.

    Комментировать
  • Новое видео: «Темные тайны» с Шарлиз Терон

    06 апреля 2015 / Редакция THR Russia

    Странные вечеринки, растерянные взгляды, вспышки фотоаппаратов и сыщики-любители — в экранизации романа Гиллиан Флинн.

    Комментировать
Система Orphus

Комментарии

comments powered by Disqus